3D modelovanje, teksturisanje i animiranje - Gaming Academy

Medior Nivo

3D modelovanje, teksturisanje i animiranje

Kurs se bavi  osnovama 3D modelovanja i definisanjem pipeline procesa od skice do finalnog game-ready modela.

Upoznati polaznike sa osnovama 3D modelovanja, ustanoviti pipeline proces od skice do finalnog game-ready modela.

Polaznik razume i koristi se sledećim konceptima:

  • Autodesk Maya program [modelovanje]
  • Zbrush program [sculpting]
  • Substance Painter program [teksture]
  • Animacije [Maya]
  • Unity – shader graph osnove
  • Rigovanje 3D objekta unutar Maya programa ručno i pomoću skripte
  • Primena referenci u modelovanju i scupltovanju
  • Zbrush u svrhe kreairanje detail normal mapa
  • Substance painter PBR materijali i izvoz tekstura
  • Kreiranje materijala unutar shader grapha
  • Animiranje osnovnih animacija i njihovi ciklusi (walk, run, jump, itd.) (Maya)
  • Level dizajn
  • Karakter dizajn
Gaming Academy

Upis je u toku!

Prijavi se za Gejming Akademiju preko email-a i brzo ćeš dobiti info za dalje.
Prijavi se

Naši partneri

Gejming Akademiju podržavaju vodeće IT kompanije